quarta-feira, 20 de maio de 2009

PROVA DE AFERIÇÃO DE MATEMÁTICA - 2009 - 1º CEB

Os alunos do 4.º ano de escolaridade do Agrupamento Vertical de Lamego, à semelhança do que aconteceu em todo o país, foram, pela primeira vez, submetidos a uma prova nacional de Matemática.

Para visualizares a Prova de Aferição do 1º CEB - 4º ano, clica na imagem seguinte.


O GAVE já disponibilizou os critérios de classificação.

Se quiseres visualizar a prova devidamente resolvida, clica na imagem seguinte.

terça-feira, 19 de maio de 2009

PROVA DE AFERIÇÃO DE MATEMÁTICA - 2º CEB

Amanhã, deves encarar a prova de aferição como mais um momento onde vais tentar fazer o teu melhor. Para tal, deves estar atento(a), concentrado(a) e acima de tudo manter-te calmo(a).
Não te esqueças de ser pontual e de levar todo o material necessário: caneta ou esferográfica de tinta indelével azul ou preta; lápis; borracha; apara-lápis; régua graduada; compasso; calculadora (não é permitido o uso de corrector). Deves levar ainda o Bilhete de Identidade.
Se quiseres treinar um pouco mais, clica na imagem a seguir e resolve a Prova de Aferição de 2008.

BOM TRABALHO!

______________________________________________________________________________

domingo, 17 de maio de 2009

PROVAS DE AFERIÇÃO

Informação relativa à Estrutura e ao Conteúdo das Provas do 2.º ciclo do Ensino Básico
Língua Portuguesa e Matemática


Provas de Aferição Jose
in GAVE - Gabinete de Avaliação Educacional
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
_________________________________________________________________________________________________________________________________

sexta-feira, 15 de maio de 2009

AS IDADES DAS TRÊS IRMÃS

O Senhor Abade perguntou à Dona Maria as idades das suas três filhas.
Ela respondeu: "A soma das idades das minhas três filhas é 13."
Pensativo, o Senhor Abade disse à Dona Maria que a sua resposta não lhe permitia saber as idades das crianças.
- Bem! - respondeu a senhora - O produto das idades das minhas três filhas é igual ao número da porta da casa do Senhor Abade.
Depois de efectuar alguns cálculos e desanimado, o Senhor Abade referiu: "Mesmo assim , ainda não é possível chegar à idade das suas filhas."
E é nesse momento que a Dona Maria dá ao Senhor Abade uma informação muito importante: "A minha filha mais velha adora ouvir música."
Agora sim! O Senhor Abade ficou a saber as idades das três filhas da Dona Maria.
Procura também tu determinar as idades das filhas da Dona Maria!
NOTA: Nos comentários poderás encontrar dicas que te ajudarão na resolução desta charada.
________________________________________________________________________

quinta-feira, 14 de maio de 2009

DOMADORES E TIGRES

Num encontro internacional de artistas de circo, dois domadores de tigres falavam um com o outro.

Dizia o domador chinês: "Dá-me dois tigres e eu ficarei com tantos como tu."

Respondeu o domador italiano: "Dá-me tu dois tigres e eu ficarei com o triplo dos teus".


Afinal, quantos tigres havia e quantos é que cada domador tinha?


Dica: Lê os comentários do desafio "CONTAR OVELHAS..." .

in Férias GAILIVRO 6 . Matemática Do 6º para o 7º ano, cujo Autor é o professor Manuel Afonso,
do Agrupamento Vertical de Lamego
_____________________________________________________________________________________________

terça-feira, 12 de maio de 2009

JOGOS INTERACTIVOS


Joga e exercita a tua atenção e concentração!

_________________________________________________________________________________

sábado, 9 de maio de 2009

CONTAR OVELHAS ...


Um pastor disse ao outro:

- Se te oferecer uma das minhas ovelhas, ficarás com o dobro das que eu tenho. Mas se me desses uma das tuas, ficaríamos com as mesmas.

Quantas ovelhas tinha cada um dos pastores?

in "Brincando com a Matemática"
_________________________________________________________________________________

sexta-feira, 8 de maio de 2009

NA VÉSPERA DO DIA DA EUROPA ...

Alunos da EB 23 de Lamego "levam" países membros da U.E.a percorrer as principais ruas da cidade.

quinta-feira, 7 de maio de 2009

"SETE" : NÚMERO FELIZ !

Sabias que também há números felizes?

Por exemplo, o 7 é um número feliz.
Vejamos porquê!
Aplicando, sucessivamente, a regra da soma dos quadrados dos algarismos do número anterior, conseguimos obter o número 1.


Para entenderes melhor porque é que o 7 é número feliz, observa atentamente a tabela ao lado.


Dá exemplo de outros números felizes.



_______________________________________________

terça-feira, 5 de maio de 2009

A GALINHA DOS OVOS DE OURO

O Senhor Ambrósio comprou várias galinhas campeãs a pôr ovos. Alimentava-as muito bem, dava-lhes carinho e conversava muito com elas.

Um dia, verificou uma coisa espantosa. A eficiência das galinhas era tal que os ovos passavam para o dobro ao fim de cada minuto. Isto é, ele observou que de minuto em minuto o número de ovos na cesta duplicava. Verificou que às duas horas em ponto (duas horas certas) a cesta estava cheia.

A que horas a cesta de ovos estava meio cheia?

Pista 1: Só é preciso raciocinar.

Pista 2: Ao duplicar 1 passa para 2, como 500 passa para 1000.

Então, a resposta é: (Utiliza o espaço dos comentários para registares a tua resposta. Não te esqueças de explicar o teu raciocínio. Deixa o teu nome!)


in Férias GAILIVRO 6 . Matemática Do 6º para o 7º ano, cujo Autor é o professor Manuel Afonso,
do Agrupamento Vertical de Lamego
_________________________________________________________________________________

segunda-feira, 4 de maio de 2009

CARACOL PERSISTENTE


Um caracol iniciou a subida de uma pilha de dez tijolos.
Consegue subir quatro tijolos numa hora. Contudo, como o esforço é muitíssimo penoso, tem de dormir a hora seguinte, durante a qual escorrega três tijolos.
De quantas horas necessitará o caracol, para chegar ao cimo da pilha de tijolos?

Este desafio foi sugerido pela aluna Carla Silva do 5º 10 (EB 23 Lamego)

________________________________________________________________________

TABUADA MANUAL


Afinal, há quem utilize as mãos também para multiplicar ...

Vamos determinar o produto de 7 por 6, ou seja, 7 x 6 !

A figura seguinte ilustra o modo como deves utilizar as mãos.


Da mão destinada ao algarismo 7, baixas 2 dedos (o 7 tem duas unidades a mais que o 5);
Da mão destinada ao algarismo 6, baixas 1 dedo (o 6 tem uma unidade a mais que o 5).


Verifica como deves proceder para, através das mãos, chegares ao resultado.


1) O total de dedos que se baixam nas duas mãos representa dezenas (os 3 dedos baixados representam 3 dezenas, ou seja 30);

2) Multiplica agora o número de dedos esticados de uma das mãos pelo número de dedos esticados da outra mão (3 x 4 = 12)

3) Adiciona, por último, os valores obtidos em 1) e 2), ou seja, 30 + 12 e obterás o resultado de 7 x 6.

7 x 6 = 42


Nota: Esta técnica não serve para determinares produtos onde intervenham os factores 0, 1, 2, 3, 4 e 5. É suposto dominares já as tabuadas relativas a esses números!


in profcardy.com
________________________________________________________________________

domingo, 3 de maio de 2009

FUNNY MATHS ASSOCIA-SE AO "DIA DAS MÃES"


O Dia das Mães teve a sua origem no princípio do séc. XX, quando uma jovem americana, Anna Jarvis, perdeu a sua mãe e entrou em completa depressão. Preocupadas com aquele sofrimento, algumas amigas tiveram a ideia de perpetuar a memória da mãe de Annie com uma festa. Annie quis que a homenagem fosse estendida a todas as mães, vivas ou mortas. Em pouco tempo, a comemoração e consequentemente o Dia das Mães se alastrou por todo o mundo.
Em Portugal, o Dia das Mães é celebrado no primeiro domingo de Maio, o mesmo acontecendo emAfrica do Sul, Cabo Verde, Espanha, Hungria, Lituânia e Moçambique.
in wikipédia

sábado, 2 de maio de 2009

"BIG BEN" E AS 12 BADALADAS

O Big Ben demora 30 segundos a dar as 6 badaladas.
Quanto tempo demorará a dar as 12 badaladas?
____________________________
Palácio de Westminster - Londres
____________
Big Ben Tower

sexta-feira, 1 de maio de 2009

quinta-feira, 30 de abril de 2009

CLASSE DE GINÁSTICA: DESFILE

Os alunos de uma classe de ginástica de um clube desportivo vão desfilar depois de um sarau.
- Se desfilarem em filas de 5, ficam 3 alunos na última fila.
- Se desfilarem em filas de 6, ficam 4 alunos na última fila.
- Se desfilarem em filas de 7, não sobra nenhum aluno.
Quantos são os alunos?


________________________________________________________________________

quarta-feira, 29 de abril de 2009

MAIS UM TESTE À TUA MEMÓRIA, ATENÇÃO e CONCENTRAÇÃO ...


O jogo da Memória consiste num tabuleiro com um conjunto de imagens escondidas em que o objectivo é agrupar imagens idênticas.


Nível 1 - Lembro-me de algumas coisas!
Nível 2 - Lembro-me de "resmas" de coisas!

Nível 3 - Estou quase imbatível!
Nível 4 - Sinto-me um "Einstein"!

Clica num Nível para jogares!


____________________________________________________________________

APERTOS DE MÃO NA FESTA DE ANOS DO JOÃO

Para a sua festa de anos, o João convidou cinco amigos – Jacinto, Júlio, Joaquim, Jorge e Justino – para a sua pastelaria favorita, onde encomendaram uns espessos e pegajosos batidos de leite com banana, chocolate, manga, manteiga de amendoim, ananás, morango e baunilha.
Enquanto bebiam os batidos, as mãos começaram a ficar pegajosas.
Rindo a propósito de «bater» com as mãos, eles decidiram passar à prática – apertar, umas nas outras, as mãos pegajosas do batido. E assim cada um dos rapazes apertou uma vez a mão de todos os outros.
Quantos apertos de mão foram dados, no total?
________________________________________________________________________

terça-feira, 28 de abril de 2009

A COLMEIA

Aqui tens um pedaço de uma colmeia – um grupo de sete hexágonos.


Consegues escrever os números de 1 a 7, um em cada hexágono, de forma que a soma nas três linhas que passam pelo centro seja sempre igual a 12?

____________________________________________________________________________

segunda-feira, 27 de abril de 2009

CONCURSO "M.B." 2009: MOMENTOS PARA RECORDAR ...

NÚMEROS INTEIROS: MÚLTIPLOS E DIVISORES


"MENTES BRILHANTES" DA E.B. 2,3 DE LAMEGO


Foram 12 as equipas que tentaram brilhar ao mais alto nível, evidenciando, com enorme afinco, as suas capacidades do domínio da matemática.
Vinte e um alunos do 5.º ano e dez alunos do 6.º ano participaram, esta manhã, no concurso “Mentes Brilhantes 2009". As 31 “mentes brilhantes” foram previamente seleccionadas, tendo por base o mérito da sua avaliação do 2.º período e o nível máximo conseguido na disciplina de Matemática.


PARABÉNS A TODOS OS PARTICIPANTES!

ENTRE AS "MENTES BRILHANTES", DESTACARAM-SE:

domingo, 26 de abril de 2009

O GAVIÃO E AS POMBAS


Certo dia, um gavião ao sobrevoar um telhado encontrou nele umas pombas pousadas.
Ao pousar, disse às pombas:
- Olá amigas, mas tantas que são! Devem ser para aí umas 100 ...
Elas responderam:
- Cem não somos mas, nós, outras tantas como nós, mais 1/4 de nós e contigo gavião, 100 pombas serão.
Quantas pombas estariam, afinal, no telhado?

quinta-feira, 23 de abril de 2009

AFINAL, QUEM TERÁ RAZÃO?

O professor pergunta à turma:
- Que altura terá uma coluna formada por todos os milímetros cúbicos contidos num metro cúbico, colocados uns por cima dos outros?
O João responde:
- Será um pouco mais alta que a Torre Eiffel (317 m).
A Filipa acrescenta:
- E até mais alta que o próprio monte Branco (cerca de 5 Km).
Qual dos alunos estará mais próximo da resposta correcta?

sábado, 18 de abril de 2009

A MOEDA MAIS PESADA ...

Entre seis moedas, uma é mais pesada que as restantes.

Podes efectuar apenas duas pesagens para descobrires qual das moedas pesa mais.

Indica como vais proceder.
_______________________________________________________
Uma charada é um problema cuja solução requer conhecimentos básicos de aritmética.

sexta-feira, 17 de abril de 2009

quinta-feira, 16 de abril de 2009

CONCURSO "MENTES BRILHANTES" - EDIÇÃO 2009

Está já agendada para o 27 de Abril de 2009, a 1ª Edição do concurso "Mentes Brilhantes".
Esta actividade do âmbito da disciplina de Matemática, inserida no Plano Anual de Actividade do AVL, decorrerá na Escola E.B. 2,3 de Lamego e a organização é da responsabilidade do Departamento das Ciências Exactas, Físicas e Naturais.
O mérito da avaliação do final do 2.º período foi o critério seguido para seleccionar os 31 alunos do 5º e 6º ano de escolaridade que irão participar neste evento.
Neste concurso, os alunos vão ser submetidos a três tarefas: I - Jogo do 15 (fifteen); II - Prova com itens de Escolha Múltipla; III - Desafio Matemático.

JOGO do 15
Clica na imagem para treinares!

O computador não te deixa vencer, mas se conseguires o empate (draw, em inglês) é sinal de que estás já a um bom nível.


O Jogo do 15 é um jogo que é disputado por 2 jogadores, jogando um de cada vez. Alternadamente, os jogadores escolhem um número de 1 a 9. Para venceres, tens de obter a soma 15 usando apenas 3 dos números que escolheste. Deves tentar ser tu o primeiro a obter a soma 15, mas não te esqueças de impedir o teu adversário de lá chegar primeiro. Um número só pode ser escolhido uma única vez.

BOA SORTE!

terça-feira, 14 de abril de 2009

NO REGRESSO ÀS AULAS ... TESTA A IDADE DO TEU CÉREBRO!

Este jogo japonês vai mostrar se o teu cérebro é mais jovem ou mais velho que o resto do teu corpo!

Como jogar:

1. Clica em “start”.
2. Aguarda pelo 3, 2, 1.
3. Memoriza a posição dos números e clica nos círculos correspondentes, sempre do menor para o maior número.
Nota: Começa com o ZERO se ele estiver presente.
4. No final do jogo, o computador vai dizer a idade do teu cérebro!!!
Boa sorte!

Clica

aqui ou na figura acima, para jogares.

Diz qual foi o teu resultado!

terça-feira, 31 de março de 2009

MULTIPLICAÇÃO "GEOMÉTRICA"

Muito antes de os matemáticos começarem a inventar máquinas para fazer cálculos já aqueles que utilizavam a matemática, por exemplo os mercadores, tinham inventado processos muito simples de multiplicar e dividir.

Na Europa medieval, a partir do séc. XIII, com a introdução progressiva do sistema de numeração indo-árabe e o abandono dos numerais romanos expandem-se os processos de efectuar operações escritas em papel. Um desses processos é a multiplicação "geométrica" que se baseou no método da gelosia para a multiplicação. Um dia destes poderemos explorar o método de gelosia.

http://matematica.com.sapo.pt/gelosia.htm

segunda-feira, 30 de março de 2009

OVOS DA PÁSCOA


No fim do 2.º período, a Júlia e a Susana trouxeram ovos de chocolate para os colegas da turma. Antes de os distribuirem, quiseram ver se algum dos colegas adivinhava quantos ovos traziam.
Para tal, disseram o seguinte:
Júlia: - Temos menos de 100 ovos.
Susana: - Temos um número ímpar de ovos.
Júlia: - Se fizer montinhos de 3 ovos, sobram 2.
Susana: - Se fizer montinhos de 4 ovos, sobram 3.
Júlia: - Se fizer montinhos de 5 ovos, sobram 4.
Tenta também tu descobrir quantos ovos trouxeram a Júlia e a Susana.
(Utiliza o espaço destinado aos comentários para registares o processo e o resultado a que chegaste)

domingo, 29 de março de 2009

PARA TREINARES - 5.º ANO


Os conceitos de perímetro e de área devem estar sempre presentes.
Clica na imagem ao lado e verifica os teus conhecimentos.

PARA TREINARES - 6.º ANO


Os conceitos de perímetro e de área do círculo devem estar sempre presentes.
Clica na imagem ao lado e verifica os teus conhecimentos.

sexta-feira, 27 de março de 2009

"FUNNY MATHS" no CENTRO de CIÊNCIA VIVA em VILA do CONDE

Visita à Exposição "A Água no Corpo Humano: Sangue"

A água constitui cerca de 70% do corpo humano e representa 90% do plasma sanguíneo.
A quantidade total de sangue no Homem é cerca de 8% da massa corporal.

quarta-feira, 25 de março de 2009

terça-feira, 24 de março de 2009

O SÉRGIO e a BASE 60

Relativamente ao desafio do Equinócio de Março, o Sérgio fez o seguinte comentário:

«Sabia que os sumérios utilizavam a base 60? É que 60 é o menor número divisível por 2, 3, 4, 5 e 6 . Por isso, é muito prático fazer divisões com o número 60.»

Perante o comentário do Sérgio, devo esclarecer que nem sempre os números se contaram de dez em dez (base 10 do nosso conhecido sistema de numeração decimal). Repara que, contar os ovos de 12 em 12, é algo comum e este é apenas um exemplo dos diferentes grupos que ainda utilizamos no nosso dia-a-dia. Os franceses ainda arrastam vestígios do sistema de numeração em base 20 (dedos das mãos e dos pés); quando querem dizer 83 dizem "quatre-vingt-trois», quatro vezes vinte mais três. Temos ainda o exemplo do sistema que adoptamos para designar numericamente o passar do tempo ou a medida dos ângulos, no qual se utiliza a base 60 (proveniente do sistema de numeração dos babilónios), agrupando os segundos de 60 em 60 para fazer um minuto, e os minutos de 60 em 60 para fazer uma hora.


O Sérgio tem toda a razão!

sábado, 21 de março de 2009

CHEGOU A PRIMAVERA !

Desafio de Fim-de-Semana

DESAFIO EQUINÓCIO de MARÇO PDF Jose

sexta-feira, 20 de março de 2009

CONCURSO "MENTES BRILHANTES" NA EB23 DE LAMEGO

Clica na imagem para jogares!
O computador não te deixa vencer, mas conseguires o empate (draw, em inglês) é sinal de que estás já a um bom nível.

O Jogo do 15 é um jogo que é disputado por 2 jogadores, jogando um de cada vez. Alternadamente, os jogadores escolhem um número de 1 a 9. Para venceres, tens de obter a soma 15 usando apenas 3 dos números que escolheste. Deves tentar ser tu o primeiro a obter a soma 15, mas não te esqueças de impedir o teu adversário de lá chegar primeiro. Um número só pode ser escolhido uma única vez. BOA SORTE!


No decurso do terceiro período, os alunos do 5.º e 6.º ano de escolaridade vão ter a possibilidade de evidenciar todas as suas potencialidades no que ao domínio da matemática diz respeito.

Vão seleccionar-se alunos destes dois anos de escolaridade para participarem no concurso "Mentes Brilhantes 2009", tendo por base o mérito da sua avaliação do final do segundo período.

Neste concurso, os alunos vão ser submetidos a três tarefas: I - Jogo do 15 (fifteen); II - Prova com itens de Escolha Múltipla; III - Desafio Matemático.

quinta-feira, 19 de março de 2009

Desafio: POUPAR FITA

O Flávio utilizou uma das caixas seguintes para colocar a prenda para o seu pai Jose

quarta-feira, 18 de março de 2009

MATEMÁTICA e XADREZ

Clica na imagem para jogares!
O xadrez é um jogo de raciocínio que requer habilidade, imaginação e cálculo. Desenvolve o raciocínio, a estruturação do pensamento, a organização estratégica do estudo e a concentração. A prática do xadrez pode contribuir para a melhoria do rendimento escolar.
O xadrez é, efectivamente, um jogo matemático!

O PROBLEMA DOS LAVRADORES


Dois proprietários de terrenos, com 3 e 5 hectares respectivamente, contrataram um terceiro homem para ajudar a cavar a totalidade dos dois terrenos.
Os três homens trabalharam por igual, recebendo o trabalhador 80 euros.
Quanto deve pagar cada proprietário?
Utiliza o espaço destinado aos comentários para responderes a este problema. Terás uma resposta ao teu comentário.

CLUBE da MATEMÁTICA: JOGOS DISPONÍVEIS ONLINE

Jogo "O QUARTO"
Jogo do HEX

Jogo do Ouri

sábado, 14 de março de 2009

O TANGRAM

Clica na imagem e constrói figuras!
O Tangram é composto por sete peças que podem ser posicionadas de maneira a formar um quadrado: 5 triângulos de três tamanhos diferentes; 1 quadrado; 1 paralelogramo obliquângulo.
Além do quadrado, outras formas podem ser obtidas, tendo em conta duas regras: todas as peças devem ser usadas e não é permitido sobrepor as peças.
Um pouco da história do Tangram
A publicação mais antiga de figuras de Tangram que se conhece provém da China (na China, o Tangram é conhecido como Ch'i ch'iao t'u, que significa as Sete Peças da Sabedoria) e data do ano de 1813, ainda que só se conservem edições posteriores a 1815 . Naquela altura, o Tangram já desfrutava de grande popularidade, como jogo de entretenimento. O puzzle estendeu-se rapidamente pela Europa e América, em princípios do séc. XIX, resultado das relações comerciais com a China e foi conhecido como o quebra-cabeças chinês. A partir daí a sua popularidade foi aumentando.

Lenda
Origem do tangran

Diz a lenda que um jovem chinês, ao despedir-se do seu mestre para uma grande viagem pelo mundo, recebeu um espelho com a forma de um quadrado e ouviu:
- Com esse espelho, registrarás tudo o que vires durante a viagem, para me mostrares quando regressares.
O discípulo, surpreso, indagou:
- Como poderei eu mostrar-lhe, com um simples espelho, tudo o que encontrar durante a viagem?
No momento em que fazia esta pergunta, o espelho caiu-lhe das mãos, quebrando-se em sete peças. Então, o mestre disse:
- Agora, poderás com essas sete peças construir figuras para ilustrar o que vires durante a viagem.
E assim o jovem foi ilustrando as figuras que foi vendo e formou o Tangram. Com essa descoberta, os chineses passaram o Tangram para todo o mundo, tendo ficado muito famoso.

quinta-feira, 12 de março de 2009

O QUADRADO DE GARDNER

Image Hosting by PictureTrail.com



O conhecido divulgador da matemática, Martin Gardner, idealizou este quadrado mágico. Propõe-se a uma pessoa que escolha ao acaso um número qualquer do quadrado e o marque com um círculo. A seguir, deve riscar o resto dos números da linha e da coluna do número que escolheu. A operação deverá ser repetida o máximo de vezes possível, sem nunca escolher, como é lógico, um número já riscado.
Ao terminar, terá ficado, em cada linha, um número sem riscar. Independentemente da escolha dos números, a soma dos 5 números que restam é sempre a mesma.

És capaz de descobrir essa soma?

quarta-feira, 11 de março de 2009

24: NÚMERO "MÁGICO" NA EB 2,3 DE LAMEGO

No dia 9 de Março, mais de uma centena de alunos puderam mostrar o seu poder de cálculo mental, participando no XI Campeonato Interno do Jogo do 24.
É de salientar a forma exemplar como todos encararam esta actividade. A sabedoria, o empenho e a concentração manifestada pelos participantes contribuiram para o êxito deste evento.

PARABÉNS A TODOS!

Eis a Clasificação:


O CUBO MÁGICO

O cubo de Rubik, também designado "cubo mágico", é um quebra-cabeça tridimensional, inventado pelo húngaro Erno Rubik, em 1974. Originalmente foi chamado "o cubo Mágico" pelo seu inventor, mas o nome foi alterado pela Ideal Toys para cubo de Rubik. Neste mesmo ano, ganhou o prémio alemão do "Jogo do Ano".
O Cubo de Rubik é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 54 faces e 6 cores
diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5.
É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo.
Cada movimento do cubo transforma uma posição noutra diferente. Sabias que o Cubo de Rubik admite 43 252 003 274 489 856 000 posições distintas?

segunda-feira, 9 de março de 2009

A BARBIE FEZ 50 ANOS!


Que idade terá a Joana?

Perguntou-se a idade à Joana.
Ela respondeu:
- O triplo da minha idade é igual à idade que terei daqui a 22 anos.
Quantos anos tem a Joana?

Seguidores